En 2012, coincidiendo con
su trigésimo aniversario, aparece una nueva reedición del legendario Escape from Atlantis/Survive de Julian Courtland-Smith, que
es rebautizada para la ocasión como The Island (y sobre la que podéis leer más en esta entrada). Un año después, la
misma empresa que se ha hecho cargo de esta nueva versión, Stronghold Games,
ofrece tres mini-expansiones que básicamente recuperan material y reglas de
versiones anteriores. Estos complementos son The Giant
Squid Mini Expansion, 5-6 Players Mini Expansion y Dolphins & Dive Dice Mini Expansion,
cada una de ellas independiente.
La segunda expansión es
la más sencilla de explicar, ya que simplemente incorpora figuras para que
puedan unirse a las partidas un quinto y sexto jugador, así como las reglas
necesarias para ello.
Los calamares gigantes
son un nuevo tipo de criatura que se puede sacar en lugar de una ballena cuando
se use la loseta correspondiente. La particularidad de este enorme cefalópodo
es que atrapa a figuras que están en una barca o en la propia isla y adyacentes
al mar. Además, no se lleva bien con las ballenas y se destruyen mutuamente.
El contenido de las tres expansiones: calamares gigantes, nuevos meeples, delfines y dados |
Por último, las figuras
de delfines sustituyen a la acción que hasta ahora permitía la loseta de delfín
cuando era descubierta (mover tres casillas a un nadador). En lugar de eso, los
delfines permanecen con los meeples que están en el agua y pueden proteger a
uno de ellos de los ataques de las demás criaturas marinas. Además, se incluye
una nueva versión del dado rojo, pero con relieve, y dos dados azules
alternativos a éste que se tiran a la vez. Uno decide el tipo de animal que
podremos mover, y el otro las casillas. Esto hace que todos estos bichos puedan
mover más e incluso sumergirse y aparecer en otro punto del mapa, aunque
también nos permite mover barcas y delfines, así que este nuevo elemento para
el juego es un arma de doble filo…
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